精华笔记:
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package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
- 建议:包名所有字母都小写
import:导入类
- 同包中的类可以直接访问
- 不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类再使用类————建议
- 类的全称———————————-太繁琐,不建议
注意:
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顺序问题:package———-import———–class
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import 包名.*;—-表示导入了包中的所有类,但不建议,建议用哪个类就导哪个类
——-因为.*会影响性能
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访问控制修饰符:——————保护数据的安全
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类
说明:
- java不建议默认访问权限
- 类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以
- 访问权限由小到大依次为:private<默认的<protected<public
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final:最终的、不能改变的—————–单独应用几率低
- 修饰变量:变量不能被改变
- 修饰方法:方法不能被重写
- 修饰类:类不能被继承
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static:静态的
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静态变量:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,一份
- 常常通过类名点来访问
- 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
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静态方法:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,一份
- 常常通过类名点来访问
- 静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员,只能直接访问静态成员
- 何时用:方法的操作与对象无关—-方法中不需要访问对象的属性或行为
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载时自动执行,因为一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:加载/初始化静态资源(图片、音频、视频等)
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笔记:
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package:声明包
- 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
- 建议:包名所有字母都小写
import:导入类
- 同包中的类可以直接访问
- 不同包中的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类再使用类————建议
- 类的全称———————————-太繁琐,不建议
-
访问控制修饰符:——————保护数据的安全
-
public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类
说明:
- java不建议默认访问权限
- 类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以
- 访问权限由小到大依次为:private<默认的<protected<public
class Card{ //银行卡 private String cardId; //卡号 private String cardPwd; //密码 private double balance; //余额 public boolean payMoney(double money){ //支付金额---收银员可以调用 if(balance>=money){ balance-=money; return true; }else{ return false; } } public boolean checkPwd(String pwd){ //检测密码--营业员可以调用 if(pwd和cardPwd相同){ return true; }else{ return false; } } }
//访问控制符的演示 public class Aoo { public int a; //任何类 protected int b; //本类、派生类、同包类 int c; //本类、同包类 private int d; //本类 void show(){ a = 1; b = 2; c = 3; d = 4; } } class Boo{ //---------------------演示private void show(){ Aoo o = new Aoo(); o.a = 1; o.b = 2; o.c = 3; //o.d = 4; //编译错误 } } package ooday05_vis; import ooday05.Aoo; public class Coo { //---------------演示同包 void show(){ Aoo o = new Aoo(); o.a = 1; //o.b = 2; //编译错误 //o.c = 3; //编译错误 //o.d = 4; //编译错误 } } class Doo extends Aoo{ //跨包继承---------演示protected void show(){ a = 1; b = 2; //c = 3; //编译错误 //d = 4; //编译错误 } }
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final:最终的、不能改变的—————–单独应用几率低
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修饰变量:变量不能被改变
class Eoo{ int a = 5; final int b = 5; void show(){ a = 55; //b = 55; //编译错误,final修饰的变量,不能被改变 } }
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修饰方法:方法不能被重写
class Foo{ void show(){} final void test(){} } class Goo extends Foo{ void show(){} //void test(){} //编译错误,final修饰的方法,不能被重写 }
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修饰类:类不能被继承
final class Hoo{} //class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承 class Joo{} final class Koo extends Joo{} //正确,不能当老爸,但能当儿子
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static:静态的
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静态变量:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,一份
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常常通过类名点来访问
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何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
//演示静态变量 class Loo{ int a; static int b; Loo(){ a++; b++; } void show(){ System.out.println("a="+a+",b="+b); } } public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Loo o1 = new Loo(); o1.show(); Loo o2 = new Loo(); o2.show(); Loo o3 = new Loo(); o3.show(); System.out.println(Loo.b); //常常通过类名点来访问 } }
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静态方法:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,一份
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常常通过类名点来访问
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静态方法中没有隐式this传递,所以只能直接访问静态成员,而不能直接访问实例成员
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何时用:方法的操作与对象无关—-方法中不需要访问对象的属性或行为
//演示静态方法 class Moo{ int a; //实例变量(对象来访问) static int b; //静态变量(类名来访问) void show(){ //有隐式this System.out.println(this.a); System.out.println(Moo.b); } static void test(){ //没有隐式this //静态方法中没有隐式this传递 //没有this就意味着没有对象 //而实例成员a必须通过对象来访问 //所以如下语句会发生编译错误 //System.out.println(a); //编译错误 System.out.println(Moo.b); } } //演示静态方法的应用场景 class Noo{ int a; //实例变量---描述对象的属性 //show()方法中需要访问对象的属性a,说明show()的操作与对象有关---不能静态方法 void show(){ System.out.println(a); } //plus()方法中不需要访问对象的属性和行为,说明plus()的操作与对象无关-可以静态方法 static void plus(int num1,int num2){ int num=num1+num2; System.out.println(num); } } public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Noo.plus(5,7); //常常通过类名点来访问 } }
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载时自动执行,因为一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:加载/初始化静态资源(图片、音频、视频等)
//演示静态块 class Poo{ static{ System.out.println("静态块"); } Poo(){ System.out.println("构造方法"); } } public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { Poo o4 = new Poo(); Poo o5 = new Poo(); } }
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补充:
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访问权限常规设置模式:
- 数据(成员变量)私有化(private)
- 行为(方法)公开化(public)——————绝大部分方法都是公开的
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成员变量分两种:
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实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份
通过对象/引用打点来访问
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静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份
常常通过类名点来访问
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内存管理:由JVM来管理的
- 堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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图片:
// 公开的 静态的 图片类型 变量名 public static ImageIcon sea;