Java流程控制
1.用户交互Scanner
java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scannner类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
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通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
1.1Scanner对象
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next()
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一定要读取到有效字符后才可以结束输入
-
对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
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只有输入有效字符后才能将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
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next()不能得到带有空格的字符串
-
nextLine()
-
nextLine()是以Enter(回车)作为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
-
可以获取空白
例子1
package li.bolog.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉。
scanner.close();
}
}
例子2
package li.bolog.scanner;
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
//使用nextLine方式接收
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
例子3
package li.bolog.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
scanner.close();
}
}
1.2Scanner进阶使用
例子4
package li.bolog.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车键确认。通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有数字输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while(scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m=m+1;
sum=sum+x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为:"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均数为:"+(sum/m));
scanner.close();
}
}
2.顺序结构
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Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明。否则就按照顺序一句一句执行
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顺序结构是最简单的算法结构
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语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个一次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本的算法结构。
3.选择结构
3.1if单选择结构
-
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行再去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。
语法:
if(布尔表达式){
//这里是如果布尔表达式为true,则将执行的语句
}
例子
package li.bolog.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s= scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if(s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
3.2if双选择结构
语法:
if(布尔表达式){
//这里是如果布尔表达式为true则将执行的语句
}else{
//这里是布尔表达式为false则将执行的语句
}
例子
package li.bolog.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试成绩大于60分则及格,否则不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if(score>=60){ System.out.println("成绩及格!"); }else{ System.out.println("成绩不及格!"); } scanner.close(); }
}
3.3if多选择结构
语法:
if(布尔表达式1){ //这里是如果布尔表达式1为true则将执行的语句 }else if(布尔表达式2){ //这里是如果布尔表达式2为true则将执行的语句 }else if(布尔表达式3){ //这里是如果布尔表达式3为true则将执行的语句 }...else{ //如果以上布尔表达都不为true则执行这里的代码 }
if语句至多有一个else语句,else语句在所有的else if语句之后
if语句可以有若干个else if 语句,它们必须在else语句之前
一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过
例子
package li.bolog.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//考试成绩大于60分则及格,否则不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if(score==100){ System.out.println("成绩满分!"); }else if(score<100&&score >=90){ System.out.println("成绩:A"); }else if(score<90&&score >=80){ System.out.println("成绩:B"); } else if(score<80&&score >=70){ System.out.println("成绩:C"); } else if(score<70&&score >=60){ System.out.println("成绩:D"); }else if(score<60&&score>=0){ System.out.println("成绩不合格!"); }else{ System.out.println("成绩非法!"); } scanner.close(); }
}
3.4嵌套的if结构
使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if…else
语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1为true则执行的语句 if(布尔表达式2){ //这里是如果布尔表达式2为true则将执行的语句 } }
3.5switch多选择结构
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多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句
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switch case语句判断一个变量与一系列值中的某个值是否相等,每一个值称为一个分支
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switch语句中的变量类型可以是:
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byte、short、int或者char
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从Java SE 7开始 switch支持字符串类型
,同时case标签必须为字符串常量或字面量
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语法:
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//你可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
例子:case穿透现象
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运
行,直到遇到break,或者整体switch结束。
package li.bolog.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//
char grade='A';switch(grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); case 'B': System.out.println("良好"); case 'C': System.out.println("及格");break; default: System.out.println("未知等级"); } }
}
例子:switch支持字符串类型
package li.bolog.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "中国";
//JDK7的新特性标,表达式结果可以是字符串!!
//字符串的本质还是数字//反编译 java--class(字节码文件)----反编译(这里用IDEA实现) switch(name){ case "英国": System.out.println("英国");break; case "美国": System.out.println("美国");break; case "中国": System.out.println("中国");break; default: System.out.println("弄啥嘞?"); } }
}
字符串的本质还是数字
这里使用IDEA反编译该java文件对应的class文件,得到如下:
可以看到, switch(name)变成了switch(name.hashCode()),case后面对应的字符串变成了数字。每一个中文都会有对应的哈希值,根据哈希值判断中文是否相同。
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) //
package li.bolog.struct;
public class SwitchDemo02 {
public SwitchDemo02() {
}public static void main(String[] args) { String name = "中国"; byte var3 = -1; switch(name.hashCode()) { case 642672: if (name.equals("中国")) { var3 = 2; } break; case 1034543: if (name.equals("美国")) { var3 = 1; } break; case 1061420: if (name.equals("英国")) { var3 = 0; } } switch(var3) { case 0: System.out.println("英国"); break; case 1: System.out.println("美国"); break; case 2: System.out.println("中国"); break; default: System.out.println("弄啥嘞?"); } }
}
4.循环结构
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while循环
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do…while循环
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for循环
在java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
4.1while循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
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只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去
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如果想要循环停下来,就需要一个表达式失效的方式来结束循环
-
循环条件一直true就会造成无限循环[死循环]
例子:输出1-100
package li.bolog.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1到100
int i = 0;while(i<100){ i++; System.out.print(i); } }
}
例子:计算1+2+…+100
package li.bolog.struct;
public class WhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+...+100
int i=0;
int sum=0;
while(i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
4.2do…while循环
对于while语句而言,若果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
语法:
do{ //代码语句 } while(布尔表达式);
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while和do…while的区别:
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while先判断后执行,do-while是先执行后判断
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do-while总是保证循环体至少会被执行一次!这是他们的主要区别
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例子:计算1+2+…+100
package li.bolog.struct;
public class DoWhlieDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
int sum=0;
do{
sum=sum+i;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
例子:while和do-while
package li.bolog.struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("===========");
do{
System.out.println(a);
a++;
}while(a<0);
}
}
4.3For循环
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构
for循环执行的次数是在执行前就确定的。
语法:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
例子:while和for循环对比
package li.bolog.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while(a<=100){//条件判断
System.out.print(a+" ");//循环体
a+=8;//迭代
}
System.out.println("while循环结束!");//初始化 //条件判断 //迭代 for(int i=1;i<=100;i=i+8){ System.out.print(i+" "); } System.out.println("for循环结束!"); }
}
关于for循环有以下几点说明:
最先执行的初始化步骤可以声明一种变量,也可初始化一个或者多个循环控制变量,也可以是空语句
然后执行检测布尔表达式的值,如果为true,循环体执行;如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程
练习1:分别计算0到100之间奇数和、偶数和
package li.bolog.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//分别计算0到100之间奇数和、偶数和
int oddSum=0;
int evenSum=0;for (int i=0;i<=100;i++){ if(i%2!=0){ oddSum=oddSum+i; } else { evenSum=evenSum+i; } } System.out.println("奇数的和:"+oddSum); System.out.println("偶数的和:"+evenSum); }
}
练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package li.bolog.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个for (int i=1;i<=1000;i++){ if(i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if(i%(5*3)==0){//每行输出的第三个值都是15的倍数,因此除以15 System.out.println();//或者System.out.println("\n"); } } }
}
练习3:打印九九乘法表
package li.bolog.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//我们先打印第一列
//我们先把固定的j用一个循环包起来
//去掉重复项,j<=i
//调整样式
for(int i=1;i<=9;i++){
for (int j=1;j<=i;j++){
System.out.print(i+""+j+"="+(ij)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环:
Java5引入了一种主要用于数组或者集合的增强型for循环
Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){ //代码句子 }
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package li.bolog.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] number={10,20,30,40};//定义了一个数组for(int i=0;i<4;i++){ System.out.println(number[i]); } System.out.println("========="); //遍历数组元素 for(int x:number){ System.out.println(x); } }
}
### 4.4 break continue
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break,在任何循环语句的主体部分均可用break控制循环的的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
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continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环体的判定。
例子:break
package li.bolog.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==30)break;
}
}
}
例子:continue
package li.bolog.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
流程控制练习
1.打印三角形
package li.bolog.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {//idea快捷键 5.for
for (int j = 5; j >= i; j--) {//先打印空格倒三角
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i; j++) {
System.out.print("*");//和上面相反,打印向左正三角
}
for (int j = 1; j <i; j++) {
System.out.print("*");//和上面相同,打印向右正三角,不是j<=i的原因是因为第一行已经有一个*了
}
System.out.println();
}
}
}
**debug:**
1.在代码左侧左键打上断点
2.点击导航栏的虫子图标
3.可以在底部状态栏中看到当前程序执行的过程(点击向下单箭头可以按步执行)