精华笔记:
- 接口:
- 是一种数据类型(引用类型)
- 由interface定义
- 只能包含常量和抽象方法(所有数据默认都是常量,所有方法默认都是抽象的)
- 接口不能被实例化
- 接口是需要被实现/继承的,实现/派生类:必须重写所有抽象方法
- 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现。
- 接口可以继承接口
笔记:
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接口:
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是一种数据类型(引用类型)
-
由interface定义
-
只能包含常量和抽象方法(所有数据默认都是常量,所有方法默认都是抽象的)
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接口不能被实例化
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接口是需要被实现/继承的,实现/派生类:必须重写所有抽象方法
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一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现。
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接口可以继承接口
//接口的演示 public class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { //Inter5 o = new Inter5(); //编译错误,接口不能被实例化 Inter5 o1 = new Doo(); //向上造型 Inter4 o2 = new Doo(); //向上造型 } } //演示接口的语法 interface Inter{ public static final int NUM = 5; public abstract void show(); int COUNT = 5; //默认public static final void test(); //默认public abstract //int number; //编译错误,常量必须声明同时初始化 //void say(){ } //编译错误,抽象方法不能有方法体 } //演示接口的实现 interface Inter1{ void show(); void test(); } class Aoo implements Inter1{ public void show(){} //重写接口中的抽象方法时,必须加public权限 public void test(){} } //演示接口的多实现 interface Inter2{ void show(); } interface Inter3{ void test(); } abstract class Boo{ abstract void say(); } class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{ public void show(){} public void test(){} void say(){} } //演示接口继承接口 interface Inter4{ void show(); } interface Inter5 extends Inter4{ void test(); } class Doo implements Inter5{ public void test(){} public void show(){} }
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补充:
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水雷入场、战舰移动的功能可以CV的代码:
KeyAdapter k = new KeyAdapter() { public void keyReleased(KeyEvent e) { //当按键抬起时会自动触发---不要求掌握 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE){ //若抬起的是空格键---不要求掌握 } if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){ //若抬起的是左箭头---不要求掌握 } if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) { //若抬起的是右箭头---不要求掌握 } } }; this.addKeyListener(k); //添加侦听---不要求掌握
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类中成员的默认访问权限———默认的
接口中成员的默认访问权限——public的
重写接口中的抽象方法时,必须加public权限
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类和类————————继承
接口和接口——————继承
类和接口———————实现
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能够造型成为的类型:超类+所实现的接口
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设计规则:
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将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中————-抽共性
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若派生类的行为(实现代码)都一样,设计为普通方法
若派生类的行为(实现代码)都不一样,设计为抽象方法
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将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
接口是对继承的单根性的扩展————–实现多继承
接口是一个标准、一种规范,实现了接口就能干某件事,不实现接口就干不了那个事
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如何调错:———————帮助我们找到问题位置所在
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快速锁定问题方法:
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将方法调用的代码全都注释掉,然后一个一个放开,
放开哪个出错了,说明问题就出在那个方法上。
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打桩: System.out.println(数据);
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